Diferencia entre revisiones de «DOOM (1993) (MS-DOS)»

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Revisión del 21:36 8 nov 2019

DOOM (1993)
DOOM (1993) Cover.jpg
Sistema: MS-DOS
Fecha Lanzamiento: 10-12-1993
Tipo de Medio: Disquete
Desarrollador: id Software
Editor: id Software
Géneros: Shooter
Modo de Juego: Un Jugador
Idioma Voces: Inglés
Idioma Textos: Inglés
Duración: 25.3 Horas
GameFAQs: 86

Descripción del juego

Doom (estilizado en documentos oficiales como DOOM) es un videojuego de disparos en primera persona creado por la compañía estadounidense ID Software en 1993 bajo la dirección de John Carmack y diseñado por John Romero, originalmente para el sistema operativo DOS y programado sobre una plataforma de computadoras NeXTSTEP.1​

A nivel de argumento, el juego consiste en comandar a un marine, que se encuentra de misión rutinaria en una estación en Fobos (una de las lunas de Marte), cuando de repente se produce un fallo en un experimento de teleportación que se llevaba a cabo allí, abriéndose así las puertas del infierno y dejando libres a un sinfín de demonios, y espíritus malignos que se apoderan de los cuerpos de los marines caídos, transformándolos en zombis, infestando rápidamente todas las instalaciones. Como protagonista, el jugador es el único ser humano sobreviviente en la estación y su misión es abrirse paso entre los enemigos nivel a nivel, muy al estilo de Wolfenstein 3D, que fue el primer videojuego de este género desarrollado por ID Software. No obstante, el perfeccionamiento tecnológico permitió que Doom fuera una obra con muchos elementos nuevos y mayor profundidad jugabilística que su predecesor.

Doom fue uno de los juegos más reconocidos de 1993, fue tan jugado en ese año, que la mayoría de los PC tenían instalado este juego. Doom era altamente fácil de modificar, y gracias a eso los jugadores empezaron a crear sus propios mapas. Doom fue el primero de una exitosa serie que popularizó la mayoría de los aspectos de los juegos de disparos en primera persona. Muchos afirman que fue Doom el que creó la plataforma y las pautas que los demás juegos de este género habrían de seguir,[cita requerida] además de que en términos de creatividad, permitió que se introdujeran las expansiones y los niveles creados por mismos usuarios del juego, los WAD.

La versión de Doom para Super Nintendo Entertainment System (SNES) supuso un avance importante para esta videoconsola a nivel técnico, ya que mostraba gráficos poligonales con texturas en tiempo real, algo para lo cual la consola no había sido diseñada y que se conseguía con la ayuda del chip FX. Esta versión es la misma que la de PC, pero con diseños cambiados de varias texturas y niveles.

El 4 de agosto de 2007, Doom fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de ID Software.

Compatibilidad

Emuladores de MS-DOS

Nombre Sistema Operativo Versión CPU + GPU Controlador de Video Controlador de Sonido Ciclos CPU Compatibilidad
PC
DOSBOX Windows r4280 i7-7700k + GTX 970 SVGA S3 Trio64 Sound Blaster 16 Auto Stars5.png
DOSBOX Libretro r4280 i7-7700k + GTX 970 SVGA S3 Trio64 Sound Blaster 16 100000 Stars5.png
Consolas
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Portátiles
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Móviles
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Problemas Encontrados

DOSBOX

Gameplay del Juego