Diferencia entre revisiones de «Chasm: The Rift (MS-DOS)»

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* Para el correcto funcionamiento del juego necesitas el siguiente parche [https://web.archive.org/web/20090410053211/http://action-forms.com/games/chasm/chasm_files.htm csmtcpip.exe].
 
* Para el correcto funcionamiento del juego necesitas el siguiente parche [https://web.archive.org/web/20090410053211/http://action-forms.com/games/chasm/chasm_files.htm csmtcpip.exe].
 
* Para que el juego funcione al 100% de la velocidad necesitas aplicar después del parche '''csmtcpip''' el siguiente fix [http://www.old-games.ru/forum/attachments/ps10-exe-rar.20333/ PS10.exe] reemplazando el archivo.
 
* Para que el juego funcione al 100% de la velocidad necesitas aplicar después del parche '''csmtcpip''' el siguiente fix [http://www.old-games.ru/forum/attachments/ps10-exe-rar.20333/ PS10.exe] reemplazando el archivo.
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===DOSBOX Libretro===
 
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* El juego presenta problemas de rendimiento a 640x40 pero consigue mitigar un poco mejor el tearing del juego.
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* El juego tiene algo menos de Tearing en esta versión.
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* El juego presenta problemas de rendimiento a 640x480.
 
* Necesitas poner el valor máximo de ciclos (100000) para que funcione bien.
 
* Necesitas poner el valor máximo de ciclos (100000) para que funcione bien.
 
* Tienes que aplicar los mismos parches que Dosbox normal.
 
* Tienes que aplicar los mismos parches que Dosbox normal.

Revisión actual del 22:11 7 nov 2019

Chasm: The Rift
ChasmTheRift.png
Sistema: MS-DOS
Fecha Lanzamiento: 30/09/1997
Tipo de Medio: CD
Desarrollador: Action Forms Ltd.
Editor: Megamedia
Géneros: Shooter
Modo de Juego: 1 Jugador
Idioma Voces: Ingles
Idioma Textos: Inglés
Duración: 8 Horas
GameFAQs: 67

Descripción del juego

Chasm: The Rift es un juego de disparos en primera persona marginalmente superior al promedio que probablemente habría sido mejor conocido si hubiera sido lanzado antes que Quake II y Jedi Knights .

Como la mayoría de los shooters 3D, Chasm incorpora solo una historia vagamente pensada. Hay diferentes "grietas" en el tiempo, y las criaturas agresivas del pasado, presente y futuro se están infiltrando en nuestro tiempo. Debes atacar y matar a estos "huelguistas del tiempo" e investigar lo que está sucediendo. Traducción: caminas por niveles básicos matando todo a la vista para resolver acertijos no más difícil que presionar los botones correctos para abrir puertas Antes de cada misión, un comandante de aspecto divertido te informa. Estas secuencias generalmente implican ver hablar a dos personas animadas y no pueden coincidir con los FMV de alta calidad que existen hoy en día.

El aspecto más recomendable del juego son los monstruos. Abismo tiene 16 enemigos originales de varios períodos de tiempo. Estos van desde escorpiones básicos hasta capitanes alienígenas. También hay 4 maestros: el Sarcófago, que tiene un brazo de motosierra y lanzacohetes implantado quirúrgicamente, el Fantasma (dos espadas y una bola de fuego), una Esfinge y un Juez del Tiempo. Otro aspecto interesante acerca de los enemigos es que las diferentes partes de su anatomía saldrán volando cuando les dispares (saca tu mente de la cuneta, no esas partes). Los brazos y las cabezas volarán en diferentes direcciones durante el calor de la batalla, dependiendo de dónde se disparen.

Los enemigos tienen un recuento de polígonos descendente, animaciones suaves y son bastante originales en concepto. Con 640 por 480, la resolución máxima disponible, Chasm se ve lo suficientemente atractivo, aunque no tan lujoso como GLQuake o incluso Jedi Knight. Sería útil la compatibilidad con tarjetas basadas en 3Dfx o incluso Direct3D.

En general, es una lástima que Chasm no se haya lanzado un año antes de su lanzamiento; en 1996, en el momento del terremoto , habría demostrado ser un digno retador al trono de acción en 3-D. Es una pena que los desarrolladores hayan tardado meses en encontrar un editor y meses más para completarlo. Tal como están las cosas, Chasm es simplemente el Quake de un pobre que sería una compra obligada si Quake y sus hermanos nunca se hicieran. Agradable, pero hay muchos mejores FPS, recomendados solo si ha jugado todos los demás FPS en el mercado;)

Compatibilidad

Emuladores de MS-DOS

Nombre Sistema Operativo Versión CPU + GPU Controlador de Video Controlador de Sonido Ciclos CPU Compatibilidad
PC
DOSBOX Windows r4280 i7-7700k + GTX 970 SVGA S3 Trio64 Sound Blaster 16 Auto Stars4.png
DOSBOX Libretro r4280 i7-7700k + GTX 970 SVGA S3 Trio64 Sound Blaster 16 100000 Stars4.png
PCem Windows R15 i7-7700k + GTX 970 Voodoo 2 SLI Sound Blaster 16 N/D Stars5.png
Consolas
N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D Stars0.png
Portátiles
N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D Stars0.png
Móviles
N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D Stars0.png

Problemas Encontrados

DOSBOX

  • El juego tiene algo de Tearing.
  • Para el correcto funcionamiento del juego necesitas el siguiente parche csmtcpip.exe.
  • Para que el juego funcione al 100% de la velocidad necesitas aplicar después del parche csmtcpip el siguiente fix PS10.exe reemplazando el archivo.
  • Para que la música se repita y no se pare tienes que descargar el archivo CTRLOOP, poner el archivo en el directorio y ejecutarlo entes del juego.

DOSBOX Libretro

  • El juego tiene algo menos de Tearing en esta versión.
  • El juego presenta problemas de rendimiento a 640x480.
  • Necesitas poner el valor máximo de ciclos (100000) para que funcione bien.
  • Tienes que aplicar los mismos parches que Dosbox normal.

PCem

Gameplay del Juego